Видеоигры являются неотъемлемой частью современной цивилизации. Современное процветание игровой сферы, было бы невозможно без исторического опыта, полученного за 65 лет, прошедших с момента выпуска первой игры.
Портал NHTi совместно с сайтом gameinstitute.ru открывает новую рубрику: История индустрии видеоигр.
* Менеджеры пакетов rpm и dpkg
** Установленые пакеты
** Список файлов пакета
** Пакеты, которым принадлежат файлы
** Верфикация пакета
** Установка и удаление пакетов
* Менеджеры зависимостей пакетов yum и apt
** Структура репозитария
** Подключение внешнего репозитария в yum и apt
** Кэш зависимостей и цифровые подписи
** Установка и удаление пакетов
Друзья!
В этом ролике, вы увидите поистине удивительные инженерные решения, потому советуем досмотреть его до конца:)
Мы разобрали самый, на наш взгляд, неоднозначный автомобиль российского рынка и нашли там удивительное…
Опыты со статическим и «динамическим» контентом, размещаемым как локально, так и на веб-сервере.
00:00 введение
03:27 текстовый файл
06:10 текстовый файл на хостинге
11:36 html-файл создать и на хостинг, немного подробнее о хостинге
21:40 подключение файлов на примере css
31:19 программа (php) через веб-сервер
39:24 программа (nodejs) без веб-сервера
Практически в каждом Python проекте, который вы присылали на Code Review, были эти 12 ошибок. Исправьте их срочно, сделайте свой код конфеткой!
0:00 Как появился этот перечень?
0:44 #1 Жёсткие нарушения PEP8
2:30 #2 Нейминг
5:23 #3 Комментарии
8:27 #4 Документация по проекту
9:35 #5 Бизнес-логика в контроллерах
11:03 #6 Использование функций
13:03 #7 Изучите ваш фреймворк
14:21 #8 Исключения и обработка ошибок
16:49 #9 Логирование
18:24 #10 Конфиденциальные данные в коде и git репозиториях
19:23 #11 pip requirements и состав git репозитория
20:37 #12 Преждевременные попытки внедрить паттерны
22:53 Как работать с этими 12 пунктами
/****************** about ******************/
Меня зовут Алексей Голобурдин, я программирую с 2004 года и на этом канале делюсь своим опытом. Я основатель и руководитель компаний:
— Диджитализируй digitalize.team, разрабатываем сложные IT системы для бизнеса;
— Salesbeat salesbeat.pro, комплексный модуль доставки для интернет магазинов.
Если у вас есть проект на разработку, пишите нам на hi@digitalize.team.
С другими предложениями, а также если вам нужна одна или несколько индивидуальных консультаций/уроков по разработке (3000 руб/час), пишите мне на alexey@salesbeat.pro.
Разбираемся с тем что такое командная оболочка и как она инициализируется. Разбираемся для того, чтобы управлять этим процессом и настроить ее под себя (как это делать — на следующем уроке)