Операционные системы, урок 8: Планирование выполнения задач. Диспетчеризация.


Автор: Рахим Давлеткалиев (https://rakh.im/)

Пройдите доп тесты на закрепление материала (это бесплатно): ru.hexlet.io/courses/operating_systems/lessons/os_planning/quiz_unit?utm_source=youtube

Облачные инструменты разработчика: Confluence, Jira, Bitbucket [Хекслет]


Обозреваем облачные инструменты командной работы от Atlassian. Вместе с Артемом Глотовым покажем, как работать с Confluence, Jira, Bitbucket, поговорим о взаимодействии команды разработчиков, организации базы знаний, постановке задач и культуре кода.

О спикере:
Артем Глотов, тренер по инструментам командной работы.
Более 12 лет в продуктовой разработке ИТ-сервисов, прошёл путь от кодера до руководителя 40 разработчиков. Последние 5 лет в сфере оптимизации командной работы с помощью эффективных инструментов. Участник конференций (Atlassian Summit, AgileDays, AUG, Stepicon...), автор онлайн-курсов на Stepik, практикующий тренер-консультант.

Полезные ссылки:
— Доступ к стенду от Артема: ipglotov.ru/subscribe/
— Хекслет: ru.hexlet.io/
— Slack-комьюнити Хекслета: slack-ru.hexlet.io/
— Продукты Atlassian: www.atlassian.com/
— Основы командной строки. Пайплайн (Конвейер): ru.hexlet.io/courses/cli-basics/lessons/pipeline/theory_unit?utm_source=youtube

Дмитрий Иванов — Многопоточные структуры данных в .NET: как это работает?


. Ближайшая конференция — DotNext 2020 Piter
15-18 июня, Online
Подробности и билеты: bit.ly/dotnext2020piter

. Настоящий хардкор от техлида в Rider и главный по многопоточности во всем JetBrains.

В докладе речь пойдет об алгоритмах, стоящих за коллекциями в System.Collections.Concurrent. Пошагово, с примерами объясним сложные алгоритмы. Также рассмотрим дизайн API многопоточной коллекции. Ознакомимся с теорией неблокирующей синхронизации.

Важно: для понимания доклада необходимо знать основы параллельного программирования, включая Monitors, Semaphores, read-write locks, атомарные операции (Interlocked) и т.д.

Пишем на Django движок для книг-игр (interactive fiction) [Хекслет]


Практический вебинар по Python. Берём Linux, Python, Django и Emacs. Делаем систему (web-приложение) для создания и запуска интерактивной литературы (interactive fiction, книг-игр).

Вебинар будет проходить в формате парного программирования. Лайвкодеры — преподаватель Алексей Пирогов и ментор Сергей Карпук.
В ходе вебинара вы можете задать вопросы к докладчикам в нашем slack-канале general. 

Полезные ссылки:
— Профессия Python-программист на Hexlet: ru.hexlet.io/professions/python?utm_source=youtube

Топ структур данных которые должен знать программист.


В этом видео вы узнаете основные структуры данных, такие как:
stack, queue, linked list, hash table, binary tree и так далее.

Patreon — www.patreon.com/winderton
Instagram — instagram.com/winderton
Группа ВК — vk.com/windert0n
Twitch — www.twitch.tv/winderton
Twitter — twitter.com/windert0n
Github — github.com/Winderton

Публичное собеседование: frontend-разработчик [Хекслет]


Публичное собеседование на джуниор frontend-разработчика. Обсуждение собеседования — на канале general в комьюнити slack-ru.hexlet.io/ Напоминаем, что публичное собеседование — это учебный формат интервью, а не трудоустройство в прямом эфире. Ход собеседования модерируется самим экспертом. Обращаем внимание, что не всегда на очных интервью есть задача написания кода.

Об участниках:
— Собеседует: Николай Говоров, фронтендер BIOCAD, ex-ВКонтакте. Делает фронтенды для завода, выращивает стажёров. Twitter: twitter.com/govorov_n

— Отвечает на вопросы: Евгений Ягненков, с детства увлекался компьютерами, начинал со Spectruma. После университета 14 лет работал в сфере продаж. Сейчас закончил профессию Фронтенд-программист и хочет поменять сферу деятельности на программирование

Полезные ссылки:
— Профессия Фронтенд-программист на Хекслете: ru.hexlet.io/professions/frontend?utm_source=youtube

No-code: реактивное программирование в визуальной среде [Хекслет]


Сегодня (30 октября) в 19:00 по московскому времени будем программировать без программирования.

В рамках вебинара мы поговорим об оцифровке аналогового мира, познакомимся с концепцией no-code и посмотрим на примере железа и графической среды, как это работает при проектировании прикладных вещей.

План вебинара:

1. Как кодить «не только внутри компа»?
— как оцифровывается аналоговый мир и наоборот
— какие приложения можно этому найти

2. Реактивное программирование в визуальной среде
— ещё один подход к программированию
— где графический редактор стыкуется с «плюсами»

3. Несколько зарисовок (демонстраций), обобщающих оба больших пункта

Запись будет доступна после прямого эфира. Хотите научиться создавать вещи с помощью визуальной среды? Всем слушателям вебинара — промокод hexlet со скидкой 20% на Полный курс Алексея Перепёлкина — bit.ly/3jF7JQL Промокод действует по 4.11.20 включительно.

Полезные ссылки:

— Курс Алексея: bit.ly/3jF7JQL
— Что такое No-Code и как он устроен: ru.hexlet.io/blog/posts/chto-takoe-no-code-i-kak-on-ustroen?utm_source=social