1. 3:43 «О настоящем и будущем браузера» Константин Крамлих (Яндекс).
2. 43:22 «Дом света» Сергей Попов (Лига А. / HTML Academy).
3. 1:41:20 «Вебпак, вид сквозь монокль» Антон Кастрицкий. (Яндекс.Маркет).
4. 2:23:44 «Разрываем монолит» Андрей Мелихов (Яндекс.Деньги) и Роман Бабанов (Bi.Zone).
5. 4:03:20 «SVG-фильтры» Юлия Бухвалова (Rambler
YaTalks — самая масштабная конференция Яндекса для разработчиков в 2019 году.
Выступления спикеров из Яндекса, ivi, mos.ru (http://mos.ru/) и Apstra, попкорн-сессии, научно-популярная лекция и дебаты — мы подготовили для вас насыщенную программу.
03:09
— Открытие конференции
15:20 — Keynote
1:02:55
— Профайлер запросов: трудный путь
2:02:45 — Попкорн-сессия «Почему админы больше не нужны?»
YaTalks — ежегодная и самая большая конференция Яндекса для разработчиков.
Это стрим «Лайфстайл» — обо всём в жизни разработчика. Ещё мы провели стрим «Технологии» с четырьмя секциями — мобильная разработка, фронтенд, бэкенд и машинное обучение: youtu.be/ib8TQLmHuWA?t=940
10:18 Early Talks
Илья Кабанов, Тайга.инфо
40:40 Открытие конференции
Надежда Шмакова и Андрей Гейн, Яндекс
47:38 Как открытость руководителя помогает наладить доверие в команде
Ирина Спицына и Александр Голубев, Контур
1:40:52 Разбор резюме в прямом эфире
Кира Кузьменко, New.HR
Алексей Шаграев, экс-Яндекс
Лика Гоглидзе, Яндекс
Алексей Остриков, Яндекс
2:12:13 Удалёнка в космосе: как астрофизики опередили время
Владимир Сурдин, ГАИШ МГУ
2:57:16 Дискуссия. IT-сообщества от Владивостока до Калининграда: как создавать и приносить пользу
Владимир Гриненко, Яндекс
Маша Круглова, Panzerdog
Вадим Макеев, Google Developer Expert
Александр Букин, Яндекс
Денис Ткаченко, devDV
3:41:19 Нужно ли быть нормальным?
Андрей Стыскин, Яндекс
4:15:11 Наставничество, или Как вернуть огонь в свои отношения с программированием
София Техажева, Яндекс
4:47:37 Crowd Solutions Architect — профессия будущего
Ольга Мегорская, Яндекс
5:42:36 Уйти красиво: как покинуть любимую компанию с пользой для всех
Алексей Шаграев, экс-Яндекс
6:42:00 Дискуссия. Стартап внутри: как реализовать идеи, не покидая корпорацию
Илья Кабанов, Тайга.инфо
Евгений Лисовский, MAPS.ME
Виктор Ламбурт, Яндекс
Макс Автухов, Яндекс
Андрей Авсиевич, Bulba Ventures
7:41:02 Как увидеть невидимое и предсказать непредсказуемое
Антон Слесарев, Яндекс
8:42:20 Дискуссия. ML: модная игрушка или работающий инструмент бизнеса?
Елена Грунтова, Яндекс
Пётр Попов, Яндекс
Александр Мотузов, НЛМК
Ярослав Кононов, Газпром нефть – Цифровые решения
9:40:17 Квантовый мир: последние открытия
Алексей Фёдоров, Российский квантовый центр
10:39:51 Дискуссия. Роль в продукте: разработчик — тимлид — CTO
Андрей Плахов, Яндекс
Евгений Россинский, ivi
Дмитрий Маркович, Dropbox
Роман Халкечев, Яндекс
Онлайн-митап It is hard. Как работать hardware компании
Организаторы – Университет Иннополис (Россия) и Rozum Robotics (Белоруссия)
Исследование рынка, общение инвесторов со стартапами и привлечение средств через краудфандинг.
Трек 2. Внешнее окружение
Дмитрий Попов, PhD в области машиностроения и магистр в области управления бизнесом. Серийный предприниматель. Работал над системами экзокостюмов, над новыми типами датчиков и исполнительных механизмов. работает в Гарвардском университете, возглавляя команду EverActive: технологии и анализ данных для персонализированного и управляемого силового тренинга
Тема:
Развитие метапредметных навыков на уроках математики при помощи платформы Учи.ру
Спикер: Дарья Островская
Развитие метапредметных навыков — важная часть образовательного процесса. Именно эти навыки позволяют ученикам применять полученные знания для решения реальных жизненных задач. Международные исследования направлены на их измерение и развитие. При этом учителю не всегда хватает инструментов и материалов для включения метапредметных заданий в свои уроки. На вебинаре мы рассмотрим несколько ключевых навыков и примеры заданий в курсе математики начальной школы, помогающие их формировать.
Лопнуть от зависти можно, как работает наш научный сотрудник Миша Останин в очках смешанной реальности: подобно иллюзионисту он заставляет роботов двигаться, дирижируя руками в воздухе. За этим интересно наблюдать, а слушать об этой технологии ещё и познавательно. На онлайн-лекции Миша рассказал о кейсе Университета Иннополис с интерактивным программированием роботов на основе XR-технологий.
Проект рассказывает об одной из самых ярких страниц российской истории – Отечественной войне 1812 года. 1812 год был отмечен высочайшим подъемом духа и героизмом русского народа, ростом национального самосознания. Итоги этой военной кампании во многом определили на целое столетие развитие российской истории.
Архитектурные экстерьеры и интерьеры, особенности ландшафта мест, где происходят события, показываются в сериале с максимальной исторической достоверностью. Приводятся биографические справки и портреты глав государств, выдающихся военачальников и знаковых фигур эпохи. Подробным образом рассказывается об особенностях военного костюма армий Франции, России, Австрии, Пруссии, Англии и других государств.
Формат: историческая реконструкция
Жанр: докудрама
Год производства: 2012
Количество серий: 4
Режиссер: Павел Тупик
Сценарий: Валерий Бабич
Оператор-постановщик: Дмитрий Киптилый
Композитор: Борис Кукоба
Продюсеры: Валерий Бабич, Влад Ряшин, Олег Вольнов, Константин Эрнст, Сергей Титинков
Смотреть онлайн бесплатно:
1812. Все серии подряд. StarMedia. Документальный Фильм youtu.be/S9HkyWedQM8
Онлайн-кинотеатр StarMedia на YouTube www.youtube.com/starmedia
Смотреть онлайн фильмы и сериалы бесплатно в хорошем качестве.
www.starmediafilm.com
Лучшие русские фильмы и сериалы, лучшие мелодрамы, военные фильмы, новинки кино, фильмы с русскими и английскими субтитрами — смотреть онлайн бесплатно в хорошем качестве в онлайн кинотеатре StarMedia на YouTube. Приятного просмотра!
Кафедра бурятского языка и методики преподавания Высшей школы бурятского языка и литературы Восточного института Бурятского государственного университета имени Доржи Банзарова проводит 17-18 декабря 2020 г. Всероссийскую научно-практическую конференцию с международным участием «Преподавание родных языков в современных условиях: эффективные методики и технологии».
Игра — это результат работы большого количества разных специалистов: программистов, дизайнеров, художников, сценаристов и композиторов. Естественно, подобный человеческий ресурс дает возможность создавать продукты, которые в своей основе используют основы разных сфер, от антропологии, математики и психологии, до архитектуры, музыки, живописи и так далее.
В рамках лекции слушатели увидят примеры работы математических законов в природе, узнают, как связаны математические законы и произведения искусства, окунутся в историю игр и проследят их эволюцию от Древнего Египта до современных высокобюджетных блокбастеров. Лектор покажет, как математическая, визуальная и звуковая составляющие игры формируют уникальный игровой опыт, который и приводит к появлению вопроса, чего же в играх больше: математики или искусства?
Лектор — Владимир Агарёв, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов» Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса. Креативный продюсер в компании Gaming Point.
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: game.hsbi.ru/
Дистанционная программа «Основы создания игр»: egame.hsbi.ru/