Описание лекции:
Лекция посвящена управлению системой и установленным в ней ПО, служебным средствам запуска приложений.
Из этой лекции вы узнаете, как управлять пакетами приложений в вашей Linux-системе с помощью инструментов управления пакетами RPM и YUM. Вы научитесь: инсталлировать, переустанавливать, обновлять и удалять пакеты с помощью RPM и YUM.
Так же вы познакомитесь с системой инициализации в Linux, которая запускает все остальные процессы — классический init и в конце лекции немного об основах конфигурации сетевых интерфейсов.
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ:
00:00:13 Тема лекции
00:00:41 Экскурс в историю управления ПО в Linux
00:02:39 Менеджер пакетов RPM
00:05:16 Основные методы работы с RPM
00:09:29 Преимущества использования RPM, особенности установки пакетов
00:17:05 Скрипты RPM
00:18:27 Менеджер пакетов YUM
00:21:16 Добавление репозиториев YUM
00:24:35 Репозиторий epel
00:27:46 Основные методы работы с YUM
00:30:51 Одно из преимуществ дистрибутивов Red Hat Enterprise Linux
00:31:28 Работа с группами в YUM
00:33:26 Самостоятельная сборка пакетов, минимальный spec-файл
00:37:22 Сборка тестового пакета, разновидности пакетов
00:41:39 Что происходит при установке, обновлении или удалении пакета? Работа скриптов
00:47:12 Сборка Source RPM
01:03:09 Вопрос залу: насколько понятен вам излагаемый материал?
01:06:23 Вопрос из зала: про Source-файлы. Алгоритм сборки
01:09:07 Вопрос залу: что еще вызывает затруднения для применения излагаемого материала на практике?
01:09:58 Автоматизация процесса сборки
01:11:59 Вопрос из зала: про dependencies
01:14:59 Вопрос из зала: когда происходит проверка файлов, указанных в секции files?
01:16:59 Закрепление пройденного материала
01:27:46 Система инициализации в Linux, которая запускает все остальные процессы — классический init
01:30:17 Основные концепции классического init
01:32:53 Откуда init знает как ему запустить тот или иной демон (daemon)?
01:39:04 О работе в командной строке, ответы на вопросы из зала по пройденному материалу
01:41:30 Системный менеджер SYSTEMD
01:45:48 Пример работы с типичным unit
01:47:43 Как происходит запуск демонов (daemons) в Linux?
01:52:42 Закрепление пройденного материала
02:01:06 Пример unit-файла
02:03:24 Основные типы Unit-ов
02:08:12 Запуск задач по расписанию — Cron
02:15:10 Cron: Отправление писем пользователю
02:17:29 Системный логгер
02:21:55 Удаленная отправка логов
02:24:33 Отправка данных в syslog
02:27:26 Ротация логов, Logrotate
02:31:53 Основы конфигурации сетевых интерфейсов
— О КАНАЛЕ:
Официальный канал образовательных проектов Mail.Ru Group
В данном ролике c YouTube-канала ElbrusTV Константин Трушкин, заместитель генерального директора по маркетингу расскажет о последних новостях и событиях в мире экосистемы программно-аппаратной платформы Эльбрус, а так же ответит на вопросы из предыдущего видео Константина под названием «Вокруг Эльбруса. Выпуск 1: начало. Константин Трушкин», ссылка на видео:
Третья часть выступления в компании Яндекс представителей АО «МЦСТ». Магистр Компиляторных дел Алексей Маркин прольёт свет на огромное количество вопросов по компилятору для Эльбруса. Многое из его лекции освещается публично впервые. В конце будут ответы на вопросы из зала.
Тема:
Развитие метапредметных навыков на уроках математики при помощи платформы Учи.ру
Спикер: Дарья Островская
Развитие метапредметных навыков — важная часть образовательного процесса. Именно эти навыки позволяют ученикам применять полученные знания для решения реальных жизненных задач. Международные исследования направлены на их измерение и развитие. При этом учителю не всегда хватает инструментов и материалов для включения метапредметных заданий в свои уроки. На вебинаре мы рассмотрим несколько ключевых навыков и примеры заданий в курсе математики начальной школы, помогающие их формировать.
Поддержать проект можно добрым словом, лайком и комментарием… а может даже железом, игрушками или через Patreon: www.old-hard.ru/help patreon.com/Old_Hard
Ну или через Яндекс Деньги: 410013206929498
Решил записать историю операционной системы Windows, а конкретно в этом ролике разговор пойдет об ее самых ранних версия — 1.х/2.х/3.х и в целом о концепции графического взаимодействия с машиной!.. Тут не будет какого-то поклонения Windows или же компании Microsoft в целом :-) любопытна сама история и технические детали.
Иногда можно позволить себе не заглядывать в прошлое слишком далеко 16-bits.ru
Наша группа ВКонтакте, которая обновляется каждый день: vk.com/gamesbusters
Свежие новости, скидки на игры, пополняемые альбомы и чат на стене! Вступай!