«Жизнь после» эксклюзивно для PlayStation® 4: bit.ly/2IDx1ki
Как вообразить четырехмерное пространство? Это ремейк ролика о четырехмерности двухлетней давности.
В ролике исправлены ошибки и неточности, а также добавлены некоторые новые идеи.
Меня зовут Артур Шарифов! Я делаю познавательные видео на разные темы, которые показались мне интересными и зацепили меня. Читаю книги, смотрю фильмы, играю в видеоигры, узнаю что-то новое и хочу поделиться этим.
На нашем канале вы можете найти видео о математике, физике, философии, истории, биологии, космосе и многом другом!
Мы познакомимся с базовыми понятиями RabbitMQ, научимся использовать шаблоны проектирования Worker Queues и Publish/Subscribe с помощью которых можно создавать шину сообщений между различными сервисами.
Мы покажем как создать конфигурацию кластера, который не прерывает работу при отказе N-1 нод. Так же проведем демонстрацию такого отказа и проверим выживаемость приложения!
Что такое LaTeX? Это потомок и наследник профессиональной издательской системы, разработанной в 1970х Дональдом Кнутом, автором фундаменального труда «Искусство программирования». К слову, «Искусство программирования» было признано одной из 12 лучших физико-математических монографий 20го века наряду с трудами по теории относительности Альберта Эйнштейна.
LaTeX позволяет из простых текстовых файлов с расширением .tex, содержащих несложную семантику наподобие Markdown или даже HTML (с оговорками, конечно), получать PDF с профессиональной типографикой уровня печатной книги из издательства. Круто? Не то слово! Посмотрим на LaTex подробнее.
0:00 О TeX и LaTeX
1:43 Как выглядят PDF, подготовленные в LaTeX?
2:40 Краткая история LaTeX
3:24 Установка необходимых инструментов
5:33 Обзор TeXstudio и синтаксиса LaTeX
7:30 Главы, заголовки, оглавление
8:53 Форматирование текста, списки, изображения
11:41 Ссылки
13:09 Работа c LaTeX в vim и в консоли
14:02 Итоги
/****************** about ******************/
Меня зовут Алексей Голобурдин, я программирую с 2004 года и на этом канале делюсь своим опытом. Я основатель и руководитель компаний:
— Диджитализируй digitalize.team, разрабатываем сложные IT системы для бизнеса;
— Salesbeat salesbeat.pro, комплексный модуль доставки для интернет магазинов.
Если у вас есть проект на разработку, пишите нам на hi@digitalize.team.
С другими предложениями, а также если вам нужна одна или несколько индивидуальных консультаций/уроков по разработке (3000 руб/час), пишите мне на alexey@salesbeat.pro.
Основной канал — goo.gl/1qnCAV
Группа канала ВК — vk.com/murkmurkov
Инста — www.instagram.com/maddy_murk/
Наша телега — t.me/maddymurk
Музыка из видео — VK GROUP: vk.com/distone
Instagram: www.instagram.com/arthurdistone/
Soundcloud: soundcloud.com/arthur-distone
— Всем привет дорогие друзья! Сегодня у нас инструкция для новичков, как чем зачем и почему нужно смазывать вентиляторы, кулера, кому как угодно))
Процесс этот — крайне прост, справиться может даже ребенок.
В видео постарался все подробно рассказать и показать, поэтому — если у вас шумит, гудит, тарахтит или цокает кулер на компьютере (вентилятор), это видео должно помочь вам воскресить его и дать ему вторую жизнь.
Способ рабочий, проверен лично мной долгие годы.
Приятного вам просмотра! Надеюсь видео вам пригодится и будет полезно!
Сколько дизайн-паттернов вы знаете? 24? 36? 100? А сколько из них вы применяете в реальной жизни? 3? 5? 10?
В этом докладе Евгений покажет, как при помощи Spring можно легко и просто реализовывать наиболее популярные паттерны, с которыми мы сталкиваемся в повседневной жизни. Chain of responsibility, strategy, command, lazy initialization, scala traits, AOP, proxy, decorator, и прочие паттерны и концепции, внедренные при помощи Spring, сделают ваш код мягким и шелковистым. А перхоть вашего boilerplate в виде switch-ей, статических методов, наследования, и прочей устаревшей шелухи, посыпется с вашего проекта под радостные крики сонара. Код станет более читабельным, гибким и поддерживаемым. Такой код проще обкладывать тестами и, наконец, это просто красиво.
В этом докладе мы не будем ковырять внутренности Spring или пытаться его кастомизировать. Мы даже не напишем ни одного beanpost-процессора или стартера (разве что кастомный classloader). Только практические задачи и самый обычный, простой, добрый, пятый Spring.