Всем привет! Сегодня мы расскажем вам о том, как мы проехали пол России, для того, что бы подарить братьям из Барнаула подобранный и купленный нами Hyundai Santa Fe. Будет интересно! Приятного просмотра!
Группа братьев Вконтакте с их автопутешествиями и реквизитами для помощи: vk.com/club151902588
Ильдар Авто-подбор это официальный канал компании авто-подбор.рф.
Подбор подержанных автомобилей.
Выездная диагностика.
Проверка бу авто перед покупкой.
Проверка по 105 пунктам.
Оценка целесообразности покупки автомобиля.
Проверка технической и юридической чистоты.
Проверка состояния двигателя и АКПП, электрики и электроники, кузова и ходовой части.
Алексей Симоненко в прямом эфире расскажет все об особенностях профессии фронтенд-разработчика.
Записаться на курс по фронтенд-разработке можно уже сейчас — tml.io/cdpcx
Промокод «IT2020» даёт скидку 1200 рублей до 18 апреля включительно. Если у вас возникли вопросы после трансляции, пишите на question@htmlacademy.ru или звоните 8 800 555-86-28.
Алексей Чернега – разработчик игр, основатель геймдев-студии Roastery Games. Локомотив студии – игра Smartphone Tycoon, которая заработала $700 тыс.
______
ПАРТНЕРЫ ВЫПУСКА:
⇢ Leadbit bit.ly/leadbitpre1 — международная партнерская сеть
⇢ WelcomePartners bit.ly/WelcomePartnG — надежная партнерка в игровой тематике
⇢ Capitalist bit.ly/CapGintegr — выгодные интернет-платежи
______
В интервью мы узнали о том, как Алексей начал создавать игры и пришел к идеи создать «экономический симулятор» в жанре Tycoon. Обсудили процесс разработки, продвижения и монетизации игры. Особенности создания и релиза игр для платформ iOS, Android и Steam. Поговорили об игроках, работе с фрилансерами, попытках продать игру и важности коммуникации с аудиторией. По завершению интервью – конкурс.
Таймлайн:
00:00 Вступление
01:00 О первых играх Алексея в жанре «тесты»
04:05 «Пришлось самому учится рисовать»
08:25 Поэтапный процесс создания игры на примере Smartphone Tycoon
17:22 Риски и преимущества предварительной публикации игры на игровых порталах
19:35 О релизе Smartphone Tycoon в App Store и Google Play, и бесплатном пиаре от Вилсаком
21:45 Способы монетизации мобильной игры. Максимальная прибыль
24:36 География игры Smartphone Tycoon
26:01 О релизе игры на Steam
27:10 Где больше денег – в App Store или Google Play?!
28:12 Почему Google Play удалил первую версию Smartphone Tycoon
30:44 О выборе игрового движка
31:13 Как зарабатывать на игре в Steam
33:13 Общая сумма дохода от Smartphone Tycoon
33:55 О проблеме с обновлением игры в App Store
34:33 Рейтинг игры влияет на доход?!
34:51 Почему не рекламируешь свои игры?!
35:53 Другие проекты и мнение Алексея о гипер-казуальных играх
38:52 Аудитория Smartphone Tycoon
39:09 Сотрудничество с подрядчиками: сложности удаленной работы и стоимость их услуг
40:40 Влияние кризиса на количество игроков. Сколько игра зарабатывает сейчас
43:21 О конкуренции и пиратстве на геймдев рынке
44:39 О копировании игр и отсутствии обновлений
44:46 Как улучшить рейтинг игры?!
46:21 Фишки, которые увеличивают популярность мобильной игры
49:19 О попытках продать игру
51:34 Количество игроков. Каналы коммуникации с пользователями
52:44 Стоит ли сотрудничать с издателями?!
54:03 О планах на будущее и главных ошибках в бизнесе
56:56 Конкурс
А вам никогда не хотелось побыть властителем судеб? Хотя бы виртуальных?
А давайте поуправляем пользователями Linux.
В этом выпуске подробно рассмотрим несколько способов создания пользователей в Linux. А также редактирование параметров и управление пользователями.
Помимо управления в терминале рассмотрим создание и управление пользователями в графической оболочке операционной системы Linux Mint Mate, ее обзор можете посмотреть в видео youtu.be/DqDq9z_Xnos
Linux проектировался как многопользовательская система. С помощью удаленного входа в ней могут работать одновременно множество пользователей. Также пользователи используются для запуска программ в фоновом режиме и с их помощью ограничиваются в правах. Также немалую роль играют группы, но о них и о тонком разграничении прав поговорим в других видео.
Немиро Илья – в разработке в IT больше 15 лет, опыт в оффлайн и онлайн бизнесе в различных сферах, стартапах, энтерпрайзах. Ильи охотится за самыми вдохновляющими личностями для разработчиков.
Содержание:
00:00 Вступление
01:05 Человек-брэнд
03:43 Путь в IT
05:13 Как учился программировать
05:50 С чего началась образовательное направление
07:40 Путь к Youtube-каналу
09:30 С чего начался канал
13:05 Продвижение канала
15:18 Как разговаривать на одном языке с начинающими
16:17 Успех
17:21 Откуда энергия
20:46 Чем плоха работа по найму
21:26 Как ставить цели и не стоять на месте
24:21 Как стать самым крутым разработчиком
25:02 Что дают деньги
26:41 Сколько зарабатываешь?
27:40 Куда деть деньги?
28:44 Другие сферы
32:10 Маркетинг
35:04 Команда
37:04 Воровство курсов
38:30 Конкуренция и строительство «большой» компании
44:54 Что если выкинет на берег?
45:50 Значимые события в жизни
49:45 В какой точке жизни ты сейчас?
52:13 Об амбициозных целях