Записаться и приступить к обучению на курсе «Node.js, уровень 1», можно уже сейчас — tml.io/vp2zs
Игорь Антонов, опытный разработчик, автор и преподаватель курса, рассказывает об особенностях Node.js и том, как будет проходить обучение на курсе. Если у вас возникли вопросы после лайва — пишите на question@htmlacademy.ru или звоните по тел. 8 800 555-86-28
Working with the BASH Shell in Linux and Scripting our command line solutions can save us time, money and energy. We can now have some more great fun and see how much we can use the bash shell for in Linux for our scripting solutions.; creating reports easily from the command line against CSV files. The script should be quite easy to read now as we use a while loop to read in the CSV file. We change the file delimiter to be the comma and then we have the line that we read in broken up into the schema elements we need. A report then is easy with colours and search ability. This is very usable
Алексей Чернега – разработчик игр, основатель геймдев-студии Roastery Games. Локомотив студии – игра Smartphone Tycoon, которая заработала $700 тыс.
______
ПАРТНЕРЫ ВЫПУСКА:
⇢ Leadbit bit.ly/leadbitpre1 — международная партнерская сеть
⇢ WelcomePartners bit.ly/WelcomePartnG — надежная партнерка в игровой тематике
⇢ Capitalist bit.ly/CapGintegr — выгодные интернет-платежи
______
В интервью мы узнали о том, как Алексей начал создавать игры и пришел к идеи создать «экономический симулятор» в жанре Tycoon. Обсудили процесс разработки, продвижения и монетизации игры. Особенности создания и релиза игр для платформ iOS, Android и Steam. Поговорили об игроках, работе с фрилансерами, попытках продать игру и важности коммуникации с аудиторией. По завершению интервью – конкурс.
Таймлайн:
00:00 Вступление
01:00 О первых играх Алексея в жанре «тесты»
04:05 «Пришлось самому учится рисовать»
08:25 Поэтапный процесс создания игры на примере Smartphone Tycoon
17:22 Риски и преимущества предварительной публикации игры на игровых порталах
19:35 О релизе Smartphone Tycoon в App Store и Google Play, и бесплатном пиаре от Вилсаком
21:45 Способы монетизации мобильной игры. Максимальная прибыль
24:36 География игры Smartphone Tycoon
26:01 О релизе игры на Steam
27:10 Где больше денег – в App Store или Google Play?!
28:12 Почему Google Play удалил первую версию Smartphone Tycoon
30:44 О выборе игрового движка
31:13 Как зарабатывать на игре в Steam
33:13 Общая сумма дохода от Smartphone Tycoon
33:55 О проблеме с обновлением игры в App Store
34:33 Рейтинг игры влияет на доход?!
34:51 Почему не рекламируешь свои игры?!
35:53 Другие проекты и мнение Алексея о гипер-казуальных играх
38:52 Аудитория Smartphone Tycoon
39:09 Сотрудничество с подрядчиками: сложности удаленной работы и стоимость их услуг
40:40 Влияние кризиса на количество игроков. Сколько игра зарабатывает сейчас
43:21 О конкуренции и пиратстве на геймдев рынке
44:39 О копировании игр и отсутствии обновлений
44:46 Как улучшить рейтинг игры?!
46:21 Фишки, которые увеличивают популярность мобильной игры
49:19 О попытках продать игру
51:34 Количество игроков. Каналы коммуникации с пользователями
52:44 Стоит ли сотрудничать с издателями?!
54:03 О планах на будущее и главных ошибках в бизнесе
56:56 Конкурс
От Айтишников можно услышать нежелание изучать сети передачи данных, что это им не надо и они спокойно без этого обходятся. А когда они сталкиваются с необходимостью понимания… Возникает вопросы:
Зачем существует одновременно модель ISO и TCP/IP?
В чем разница между OSI и TCP IP?
А некоторые даже не знаю что существует модель стека протоколов tcp ip.
Видео, которое вы сейчас смотрите, прошло тысячи километров, чтобы добраться до вашего компьютера, смартфона или планшета от центра данных Google, где оно хранится. Давайте узнаем, как работает интернет, углубившись в детали этого удивительного путешествия цифровых данных.
Наша группа ВКонтакте, которая обновляется каждый день: vk.com/gamesbusters
Свежие новости, скидки на игры, пополняемые альбомы и чат на стене! Вступай!