Software and technology has changed every aspect of the world we live in. At one extreme are the ‘mission critical’ applications — the code that runs our banks, our hospitals, our airports and phone networks. Then there’s the code we all use every day to browse the web, watch movies, create spreadsheets… not quite so critical, but still code that solves problems and delivers services.
But what about the code that only exists because somebody wanted to write it? Code created just to make people smile, laugh, maybe even dance? Maybe even code that does nothing at all, created just to see if it was possible?
Join Dylan Beattie — programmer, musician, and creator of the Rockstar programming language — for an entertaining look at the art of code. We’ll look at the origins of programming as an art form, from Conways Game of Life to the 1970s demoscene and the earliest Obfuscated C competitions. We’ll talk about esoteric languages and quines — how DO you create a program that prints its own source code? We’ll look at quine relays, code golf and generative art, and we’ll explore the phenomenon of live coding as performance — from the pioneers of electronic music to modern algoraves and live coding platforms like Sonic Pi.
Important error correction: In the video, I say that Dirichlet showed that the primes are equally distributed among allowable residue classes, but this is not historically accurate. (By «allowable», here, I mean a residue class whose elements are coprime to the modulus, as described in the video). What he actually showed is that the sum of the reciprocals of all primes in a given allowable residue class diverges, which proves that there are infinitely many primes in such a sequence.
Dirichlet observed this equal distribution numerically and noted this in his paper, but it wasnt until decades later that this fact was properly proved, as it required building on some of the work of Riemann in his famous 1859 paper. If Im not mistaken, I think it wasnt until Vallée Poussin in (1899), with a version of the prime number theorem for residue classes like this, but I could be wrong there.
In many ways, this was a very silly error for me to have let through. It is true that this result was proven with heavy use of complex analysis, and in fact, its in a complex analysis lecture that I remember first learning about it. But of course, this would have to have happened after Dirichlet because it would have to have happened after Riemann!
My apologies for the mistake. If you notice factual errors in videos that are not already mentioned in the videos description or pinned comment, dont hesitate to let me know.
— These animations are largely made using manim, a scrappy open-source python library: github.com/3b1b/manim
If you want to check it out, I feel compelled to warn you that its not the most well-documented tool, and it has many other quirks you might expect in a library someone wrote with only their own use in mind.
If you want to contribute translated subtitles or to help review those that have already been made by others and need approval, you can click the gear icon in the video and go to subtitles/cc, then «add subtitles/cc». I really appreciate those who do this, as it helps make the lessons accessible to more people.
— 3blue1brown is a channel about animating math, in all senses of the word animate. And you know the drill with YouTube, if you want to stay posted on new videos, subscribe: 3b1b.co/subscribe
Технические характеристики Неттопа iRU NUC 113 i3 8109U можно посмотреть по ссылке – iru.ru/item/1164231/
Почему в России нет микроэлектроники? Как это исправить и возможно ли это исправить в принципе? Посмотрим в прошлое и заглянем в будущее. Приятного просмотра.
#Эльбрус #Байкал #Микроэлектроника
Из-за ужесточившейся политики Youtube в отношении ссылок, список использованных источников в паблике ВКонтакте.
Материал по свойствам полупроводников, строению атома и электрическому полю. Проведено краткое описание принципа работы PN-перехода, диодов, транзисторов и логических вентилей.
Список литературы и источников, необходимых к ознакомлению для полного понимания этой отрасли:
Киттель Ч. Введение в физику твердого тела.
Ландау, Л. Д., Лифшиц, Е. М. Теория поля.
Фейнман Р., Лейтон Р., Сэндс М. Фейнмановские лекции по физике. Электричество и магнетизм.
Фейнман Р., Лейтон Р., Сэндс М. Фейнмановские лекции по физике. Физика сплошных сред.
Paul Horowitz and Winfield Hill. The Art of Electronics.
Peter Y. Yu, Manuel Cardona. Fundamentals of Semiconductors: Physics and Materials Properties.
Li, Sheng S. Semiconductor Physical Electronics.
С.А. Гаврилов. Полупроводниковые схемы. Секреты разработчика.
Толмачёв В. В., Скрипник Ф. В. Физические основы электроники.
Технологии микроэлектроники на пальцах: aftershock.news/?q=node/745507
Диоды. For dummies: habr.com/ru/post/132842
Биполярные транзисторы. For dummies: habr.com/ru/post/133136
Полевые транзисторы. For dummies: habr.com/ru/post/133493
Простейшие логические цепи:
Ч1: habr.com/ru/post/129060
Ч2: habr.com/ru/post/129516
BarsMonster: habr.com/ru/users/BarsMonster
Анонсированный ранее ролик по ремонту игрового ноутбука ASUS ROG GL752V. Изначально аппарат был залит, затем побывал уже в трех ремонтах, где ему сделали только хуже…
Мой телеграмм-канал: @pcexpert86
Группа в контакте: vk.com/lpcexpert
Instagram: pcexpert86
Чтобы отправить ноутбук на ремонт, пишите:
ВК — vk.com/pcexpert86
Почта — dark_ice_05@mail.ru
Купить видеокурс по ремонту ноутбуков — практическое руководство: goo.gl/fvZ2V1
00:00:00 Интро
00:01:16 Планы на стрим
00:01:47 Сверлят
00:01:57 Новые Макбуки
00:03:43 5K-монитор
00:05:33 Кто сверлит?
00:05:51 Плавный курсор в VS Code
00:06:22 Надо ли знать вёрстку фронтендеру
00:07:58 Факап в карьере
00:09:07 Новые клавиатуры
00:11:07 Станут ли верстальщики невостребованными
00:13:43 Сходства в логотипе
00:14:50 Размер шрифта и единицы вьюпорта
00:18:04 Странное собеседование
00:19:51 Карточки с картинками и подписями
00:20:32 Дизайн-системы
00:22:40 CSS-код элемента в Figma
00:24:43 Устают ли руки с механическими клавиатурами
00:25:26 Установка Kerio Control на Ubuntu
00:25:35 Где читать про БЭМ?
00:26:40 Адаптация для Safari
00:28:26 Любимая музыка
00:29:30 Сколько нужно зарабатывать, чтобы жить на Кипре
00:30:01 Bootstrap 5
00:31:22 Будет ли Vue в курсе Академии
00:32:17 Разбор доступного селекта
00:33:24 Много ли программируешь?
00:35:04 Готовые слайдеры
00:36:31 Использовал ли Storybook
00:36:57 Как убрать скролл на мобилке
00:37:46 Вынос кастомизированных значений в дизайн
00:39:36 БЭМ и нестандартная сетка на гридах
00:40:10 Про лайвкодинг
00:41:32 Планы на LP
00:42:58 Safari на Windows
00:43:34 Зачем проколол ухо
00:43:41 Синдром самозванца
00:44:28 Альтернатива Bootstrap
00:44:39 Доступный слайдер
00:46:05 Issue по-русски
00:47:14 На что снимаешь и хостишь стрим?
00:47:57 Рекомендации студенту
00:49:14 Платные разборы, тиры для патронов
00:50:25 Сборщик Snowpack и другой
00:51:48 Количество медиавыражений
00:52:13 Data-атрибуты вместо классов
00:54:16 Влияние ковида на рынок труда
00:56:34 Масштабирование во вьюпорте
00:57:44 Выравнивание по центру на гридах
00:58:51 Порядок фавиконок в метатегах
00:59:29 Где прокачаться по тимлидингу
00:59:41 Playwright
01:00:04 Выбор механической клавиатуры
01:02:05 Как начать разбираться в механике
01:02:37 Углублённое знание вёрстки
01:04:12 Способ имитировать нажатие на текст
01:04:29 Фокусируются на Веб-стандартах
01:05:28 Мнение про стек
01:06:04 Универсальные названия классов
01:07:12 Куда расти верстальщику
01:08:27 Верстальщики и React
01:09:27 Умение верстать письма
01:10:42 Где научиться рефакторингу
01:11:17 Вставка SVG
01:12:28 Книги по фронтенду
01:13:03 Тег datalist
01:14:00 Клавиатура без кириллицы
01:15:34 Вёрстка и мобильные приложения
01:17:17 Город для переезда
01:19:22 Типографики от ширины окна
01:20:23 Именование классов
01:20:56 Сложная кроссбраузерная вёрстка
01:21:47 Музыкальные инструменты
01:22:30 Планы на pitercss_meetup
01:22:51 AVIF в Safari
01:22:55 Веб-компоненты или фреймворк
01:23:27 Конец
ВОЗВРАЩЕНИЕ НА ПАНДОРУ. Герой по принуждению. Невероятное путешествие. Сложный выбор: бросить всё, что было до этого в жизни и научиться звать Родиной новый, невероятный мир. Возвращение на Пандору. АВАТАР — величайшее приключение.
Скачиваем образ системы с официального сайта, а также важное дополнение. Записываем образ на USB флешку, подготавливаем флешку с дополнениями (микропрограммами).