Из Ульяновска в Кремниевую Долину / Сетки, полигоны и 3D-графика / Интервью Максом Михеенко Программы Сегодня вас ждет мотивирующий выпуск про то, как рисуется графика в играх. Гость выпуска — Максим Михеенко, COО
0 комментариев