Краткая история основных событий в жизни Atari 2600 16-bits.ru
Наша группа ВКонтакте, которая обновляется каждый день: vk.com/gamesbusters
Свежие новости, скидки на игры, пополняемые альбомы и чат на стене! Вступай!
Первая часть — youtu.be/sO_5qf5gzEU
Вторая часть — youtu.be/Cs5bPfWYGQo
Третья часть — youtu.be/lw-Ni1gmulA
Четвертая часть — youtu.be/KvOmV9kjFvc
Пятая часть — youtu.be/9XONTg3NHYI
Наша группа VK — vk.com/murkmurkov
— Всем привет дорогие друзья! Сегодня у нас на канале новая часть «баек эникейщика» или же «домушника, компьютерного мастера»
В этом видео я расскажу вам о своих курьёзных и интересных случаях в сфере «ПК бизнеса», о самых запоминающихся случаях за время работы выездным ПК мастером.
Приятного просмотра! Подписывайтесь на канал, ставьте лайки и пишите свои комментарии)
Демонстрирую способы адаптации старых материнских плат, содержащих слот PCI-e, к M.2 NVMe SSD
Ссылку на страницу с Boot Disk Utility Ютуб счёл содержащей вредоносное ПО, поэтому, уж извиняйте, пользуйтесь поиском…
Зрителей, позволяющих себе игнорировать прозвучавшую в видео фразу «Никто не мешает загрузить UEFI, например с флешки или с Л Ю Б О Г О другого носителя, определяющегося BIOSом», с 31.08.2020 блокирую.
Персонажам, публикующим мысли о том, что файл размером 2 гигабайта, скопированный за 1 секунду, скопирован со скоростью 2 гигабита в секунду, на этом канале тоже делать нечего.
Также блокируются авторы комментариев с вопросами, прямые ответы на которые содержатся в видео.
Мы встретились с креативным директором Gaijin Entertainment Кириллом Юдинцевым и, наконец, смогли задать вопросы человеку, непосредственно знакомыми не только с процессом разработки игры, но и с разработкой игрового движка, то есть, речь идет об опыте достаточно тесного взаимодействия с железом при создании движка Dagor (War Thunder) и портировании War Thunder на Linux и консоли. Изначально план был поговорить о Flatpack, Lutris, Proton, Wine и Vulkan, и перспективах разработки игр под линукс, стоимости, сложности и linux-гейминге/геймдэве в целом. Все это должно было стать частью грядущего видео про развитие Linux за последние два года. Но, мы также поговорили о перспективах рейтрейсинга, новых видеокартах нвидия Nvidia GeForce RTX, подходе интел к разработке драйверов для графики, «занижении» производительности старых видеокарт в новых драйверах, загруженности и недогруженности потоков в многоядерных процессорах и много чем ещё. Материала получилось много, и мы решили сделать на его основе отдельное видео. Приятного просмотра.
Ссылки для быстрого перехода:
SteamOS и разработка под Linux 01:35
Откровения о проблемах с поддержкой игр 03:49
Кто и за что платит 06:49
Поддержка Linux, Wine или Vulkan 10:01
Видеокарты Intel 15:10
О драйверах и снижении производительности 17:10
О причинах недогруженных потоков в процессорах 21:54
Трассировка лучей в играх 37:41
Консольную гонку за текущее поколение консолей Xbox проиграл ещё до её старта. После долгих лет работы над ошибками, Microsoft начали планомерно возвращать своему бренду доброе имя и готовится к конкуренции с PlayStation!
Паблик Вконтакте: vk.com/rawkeet
Email для связи: pavel@urlapov.ru