Канал ТехноЭксперт — goo.gl/P99aqs
Группа Вконтакте — vk.com/murkmurkov
Мой лайв канал, подписывайтесь — goo.gl/VfzFJ6
Мой инстаграм — www.instagram.com/maddy_murk/
За превью спасибо каналу — youtube.com/splinedev
— В данном видео я буду собирать компьютер из далекого 1998 года на базе сокета 7 и процессора Pentium MMX 266mhz с видеокартой S3 Virge на 4 мб и жестким диском 3.6 гб
Судьба данного ретро проекта будет полностью зависеть от вас — напишите в комментарии что бы вы хотели увидеть в следующей серии об этом ПК. Самые интересные предложения будут реализованы.
Ставьте лайки, подписывайтесь — приятного просмотра.
Я расскажу о том, как получить невероятно сложные и красивые фракталы, как замоделировать молнию, рост плесени и броуновское движение, а также расскажу, по каким правилам растут папоротники. Уверяю: это перевернёт ваше представление о природе!
Для построения множества Жюлиа понадобится небольшая формула над комплексными числами! Вместо того, чтобы сразу разбирать полную формулу, я предлагаю сначала занулить константу C.
Понятно, что если точки находятся внутри единичного круга, то они должны притянуться к центру. Точки, которые находятся вне единичной окружности будут отдалятся от нуля.
Точки, находящиеся на границе окружности, будут оставаться на границе.
Нас интересуют только такие точки плоскости, которые не уходят на бесконечность. Понятно, что для данной формулы множество таких точек – это круг радиуса 1.
А что теперь будет, если в формулу добавить очень маленькую константу C и постепенно увеличивать её по модулю. Если немного подождать, то мы увидим уже знакомое нам множество Мандельброта. При некоторых параметрах фрактал разделяется на небольшие островки, которые то образуются, то опять комбинируются в единое целое.
Увеличивая границу этого множества, мы будем видеть все больше и больше мелких деталей. Каждая отдельная часть содержит бесконечное множество вариаций исходного фрактала.
Одна компактная формула способна породить целую вселенную с бесконечно сложными циклонами, причудливыми иглами, острыми вилами, полувилами, супервилами, тайфунами, небоскребами, океанами, долинами морских коньков и долинами слонов.
Вместо второй степени можно выбрать любую: третью, четвёртую, пятую, восьмую и даже дробную.
Фракталы можно строить в трехмерном, четырёхмерном или даже в пятисотмерном пространстве.
Для более высоких размерностей используют уже не комплексные числа, а, например, кватернионы. Это не пары чисел, а группы по 4 числа.
Каждый трехмерный фрактал, полученный той или иной формулой, – это сечение четырёхмерного множества. Для алгебры октав или Клиффорда эта область математики на данный момент изучена мало.
Во многих областях физики можно встретить фракталы. Один из самых известных примеров – движение Броуновской частицы. Если подождать достаточно долго, то можно увидеть, что траектория движения броуновской частицы самоподобна.
На этом фрактальность не заканчивается. Представьте теперь, что частицы движутся и могут прилипать к статичной затравочной частице в центре. Сначала мы с некоторого радиуса с произвольной стороны выпускаем частицу. Если она оказалась рядом с затравочной, то она к ней прилипнет. После этого мы опять выпускаем частицу и ждем её прилипания.
Постепенно налипает все больше и больше частиц. Образуется структура, называемая кластером.
Частицы, двигаясь по фрактальным траекториям, прилипают друг к другу и образуют фрактальный кластер.
Можно ввести вероятность прилипания и сделать её тем выше, чем больше соседей вокруг.
Забавная структура, да ещё и очень похожа на то, что мы наблюдаем в реальном эксперименте при химической агрегации DLA кластеров.
Коронный разряд — очень красивое явление, которое тоже является фракталом! С помощью уравнения Лапласа можно смоделировать распространение молнии.
При изменении свойств среды, в которой распространяется молния, изменяется ветвистость структуры.
Возьмем три любые точки на плоскости. Теперь нужно выбрать произвольную точку и много раз делать простую процедуру. Выберем одну из трех зафиксированных нами точек и сместимся в её сторону на половину расстояния до неё.
Так мы будем делать снова и снова. Получившаяся фигура называется треугольником Серпинского: это один из самых популярных фракталов.
То есть мы случайно смещались в сторону одной из вершин треугольника и получили такой фантастический результат.
Это работает не только с треугольником.
Можно задать другое правило: en.wikipedia.org/wiki/Barnsley_fern
Если запрограммировать это правило, то получится папоротник Барнсли. Каждое из этих четырех правил отвечает за рост его отдельных частей.
Достаточно четырёх преобразований для хранения всех возможных комбинаций папоротников.
Поэтому фракталы уже давно применяют в компьютерной графике для генерации миров в играх. Они получаются очень интересными и разнообразными.
Вот такая интересная бывает математика.
Огромная благодарность всем моим спонсорам на patreon!
Молодой талантливый журналист Пол Эшер никогда не предполагал, что ему так повезет – он получит возможность взять интервью у самого…Бога. Да, это не шутка, Бог решил дать интервью и ответить на все вопросы, интересующие человечество. В распоряжении Пола всего три встречи, а столько всего надо успеть спросить. Зрители вместе с главным героем будут искать ответы на самые важные вопросы, на которые может ответить лишь Бог…
Режиссер: Перри Лэнг
Актеры:
Брентон Туэйтс (Brenton Thwaites)
Яэль Гробглас (Yael Grobglas)
Вступайте в группу и задавайте интересные вопросы!!!
1. Для каких целей был сформирован HTML.
2. Инструменты для верстки.
— Браузер (Google Chrome, Safari, Microsoft Edge, Mozilla)
— Инструменты разработчика (F12 или Ctrl Shifr I)
— Графический редактор (Photoshop)
— Редактор кода (Notepad, Sublime, Brackets)
— FTP клиент (Total Commander, FileZilla)
3. Введение в HTML – синтаксис.
4. Введение в его разметку.
5. Знакомство с его компонентами.
6. Каким образом нужно применять комментарии.
7. Что входит в базовые компоненты разметки.
8. Знакомство с атрибутами компонентов. htmlbook.ru/html/attr/common
9. Что собой представляют специальные символы. htmlbook.ru/samhtml/tekst/spetssimvoly
10. Введение в стандарты W3C. validator.w3.org
11. Знакомство с документацией. htmlbook.ru
12. Относительно каких принципов оформляется код.
В видео вы узнаете о самых востребованных языках программирования.
Какой язык программирования выбрать?
Смотрите видео и вы узнаете.
.NET, SergeiTerehov.Art, Терехов Сергей, PascalABC, Паскаль, Программирование, урок, ООП, C#, C, с полного нуля, процессор, IT технологии, первая программа, как стать программистом, tutorial, как работает устроен компьютер процессор, как это сделано, Programming Language (Software Genre), какой язык программирования учить, язык программирования, самые востребованные языки программирования 2016,
Telegram t.me/cppprosto_all t.me/cppprosto_cppl t.me/cppprosto_c t.me/cppprosto_audio
— Если Вам помогают мои видеоуроки в обучении и не только, Вы можете помочь в развитии канала.
Карта Привата — 5168 7551 0015 7334
WebMoney
U414102680921
X242714437759
R102195420903
Z268136237411
Большое спасибо за помощь.
---------------------------------------------------------------------------------------------
А помните, как все начиналось? В далеком 2007 году нам показали первый смартфон компании Apple – iPhone 2G. И не смотря на долгий путь смартфона, окунувшись в историю компании Apple мы попытаемся разобраться, как шаг за шагом компания делала один из лучших продуктов на рынке – Apple iPhone. В этом ролике мы постарались не обойти вниманием ни один когда-либо показанный iPhone – начиная iPhone 2G и заканчивая iPhone XS Max. Предлагаю освежить в памяти самые яркие моменты с презентаций Apple и посмотреть наше новое видео «Эволюция iPhone».
Для быстрого перехода между моделями iPhone:
00:40 – iPhone 2G
02:26 – iPhone 3G
03:41 – iPhone 3Gs
04:42 – iPhone 4
06:06 – iPhone 4s
07:19 – iPhone 5
08:26 – iPhone 5s, iPhone 5c
09:22 – iPhone 6, iPhone 6 Plus
10:37 – iPhone 6s, iPhone 6s Plus
11:40 – iPhone SE
12:15 – iPhone 7, iPhone 7 Plus
14:00 – iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X
15:32 – iPhone XR, iPhone XS, iPhone XS Max
17:00 – iPhone XI, iPhone XI Max