In this Python Programming Tutorial, we will be learning how to read, write, and match regular expressions with the re module. Regular expressions are extremely useful for matching common patterns of text such as email addresses, phone numbers, URLs, etc. Learning how to do this within Python will allow us to quickly parse files and text for the information we need. Lets get started…
Открыть командную строку в программе установки — Shift F10 или Shift Fn F10. Переключение языка — Alt Shift.
Команды во втором способе:
diskpart
list volume (смотрим букву раздела с системой)
exit
bcdboot C:\windows
Команды в 3-м способе:
diskpart
list volume (смотрим номер раздела с загрузчиком)
select volume N (вместо N подставляем номер раздела с загрузчиком)
format fs=fat32 или format fs=ntfs (в зависимости от того, какая файловая система на разделе).
assign letter=Z (присваиваем букву Z этому разделу).
exit (выходим из Diskpart)
bcdboot C:\Windows /s Z: /f ALL (где C: — диск с файлами Windows, Z: — буква, которую мы присвоили скрытому разделу).
diskpart
list volume
select volume N (номер скрытого тома, которому мы присваивали букву)
remove letter=Z (удаление ранее присвоенной буквы раздела).
exit
Оптический кабель. Что это такое, где применяется и как его изготавливают? Каким образом проводят такие кабели пользователям и как сращивают несколько кабелей?
Редактор: Александр Колтовой
Режиссер: Алексей Литвинцев
Я периодически участвую в конкурсах по скоростной разработке игр. Они же гейм-джемы, они же хакатоны — как хотите. В этом видео я покажу вам процесс создания игры для Ludum Dare — одного из самых известных и массовых гейм-джемов.
Содержание:
00:00-02:37 — Что вообще происходит?
02:37-09:30 — Придумываем идею игры
09:30-15:05 — Составляем план
15:05-18:02 — Добавляем рельсы на карту
18:02-20:30 — Движение поезда, стрелки
20:30-23:28 — Прикручиваем камеру
23:28-25:46 — Рисование рельсов в 3д
25:46-29:20 — Движение камеры вдоль рельсов
29:20-32:00 — Перевод стрелок по нажатию кнопки
32:00-33:35 — Фикс плавного поворота камеры
33:35-35:50 — Проектируем уровень
35:50-40:26 — Строим уровень
40:26-44:26 — Допиливаем рендеринг
44:26-49:39 — Последние штрихи
49:39-55:50 — Итоги конкурса
55:50-59:32 — Заключение