Какие задачи может решать блокчейн? Как IT-технология связана с криптовалютами? Как внедрить блокчейн в собственную компанию? Почему бизнесу необходимо использование технологии блокчейн? Гость программы: директор по развитию IT-компании — Виталий Тренкеншу
abctv.kz/ru/tv — Онлайн трансляция первого казахстанского мультимедийного канала новостей бизнеса — «Atameken Business Channel»
Смотрите в эфире аналитические программы, прогнозы развития и поведения рынков, комментарии специалистов и экспертные оценки. Гости ABCTVKZ это ведущие эксперты своих областей – бизнесмены, руководители предприятий, представители государственных органов, лидеры общественного мнения
Блокчейн-технология была впервые реализована в криптовалюте Биткоин и впоследствии нашла применение во многих областях: государственные реестры, цепочки управления поставками, биомедицина, финансовый сектор и проч. В докладе будет рассказано, что такое блокчейн, какие возможности и ограничения есть у данной технологии, а также о существующих и перспективных направлениях ее развития.
Согласно статистике, 40% молодых россиян имеют высшее образование.
При этом 70% из них считают, что успеха можно достичь и без учёбы в вузе.
Мы пригласили людей с высшим образованием и без него, чтобы они поделились своим опытом и постарались найти между собой что-то общее.
Доброе утро! Сегодня расскажу о пресс-конференции Путина и его реакции на отравление Навального, КГБ Беларуси, штрафе Гуглу, олимпийцах России, новых штрафах для автомобилистов в Москве, хакерах и сусликах, а также о том, за чем следить сегодня.
_________________________
Оформить спонсорство: www.youtube.com/channel/UCUGfDbfRIx51kJGGHIFo8Rw/join
По вопросам рекламы пишите на maxkatz@avtormedia.ru
#KATZNEWS #новостиОтКаца #МаксимКац
0:00 ИНТРО
0:04 ВЛАДИМВЛАДИМЫЧ И ПРЯМАЯ ЛИНИЯ
6:15 КГБ ВЫСТУПАЕТ
8:14 ПРОДЛЕНИЕ АРЕСТА САФРОНОВА
9:16 ШТРАФ ГУГЛУ
9:59 БЕЗ ФЛАГА И ГИМНА
10:38 КОРОНАВИРУС И МЫ
12:12 МОСКОВСКИЕ ШТРАФЫ
13:14 ПРАВДА «ПЕРВЫЕ В КОСМОСЕ»
14:32 РОССИЙСКИЕ ХАКЕРЫ ВЗЛАМЫВАЮТ США
15:45 СУСЛИКИ И МЕТАБОЛИЗМ
16:35 ПРОПАГАНДА
ЖЕЛЕЗНЫЙ ПОДКАСТ #15 Кэш процессора — для новичков
Поддержка канала тут — donationalerts.ru/r/terminator_tgr
БОЛЬШОЕ СПАСИБО!
— Говорит и показывает Терминатор
Сегодня в выпуске:
— Что такое кэш процессора
— Зачем он нужен
— Почему кэш важен
— The Game Reviews [TGR] — канал посвященный обзорам игр, и около игровой тематике
Вступай в нашу группу вк — vk.com/tgrvk
Вступай в отряд TGR! — goo.gl/LDVnMf
В этом выпуске железного подкаста я постарался рассказать для новичков максимально простым языком о том, что такое кэш процессора и для чего он нужен. Что такое L1, L2, L3. Это первая часть из трёх частей блока, посвящённого памяти компьютера, вторая часть будет о многоканальности оперативной памяти.
1. 3:43 «О настоящем и будущем браузера» Константин Крамлих (Яндекс).
2. 43:22 «Дом света» Сергей Попов (Лига А. / HTML Academy).
3. 1:41:20 «Вебпак, вид сквозь монокль» Антон Кастрицкий. (Яндекс.Маркет).
4. 2:23:44 «Разрываем монолит» Андрей Мелихов (Яндекс.Деньги) и Роман Бабанов (Bi.Zone).
5. 4:03:20 «SVG-фильтры» Юлия Бухвалова (Rambler
Игра — это результат работы большого количества разных специалистов: программистов, дизайнеров, художников, сценаристов и композиторов. Естественно, подобный человеческий ресурс дает возможность создавать продукты, которые в своей основе используют основы разных сфер, от антропологии, математики и психологии, до архитектуры, музыки, живописи и так далее.
В рамках лекции слушатели увидят примеры работы математических законов в природе, узнают, как связаны математические законы и произведения искусства, окунутся в историю игр и проследят их эволюцию от Древнего Египта до современных высокобюджетных блокбастеров. Лектор покажет, как математическая, визуальная и звуковая составляющие игры формируют уникальный игровой опыт, который и приводит к появлению вопроса, чего же в играх больше: математики или искусства?
Лектор — Владимир Агарёв, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов» Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса. Креативный продюсер в компании Gaming Point.
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: game.hsbi.ru/
Дистанционная программа «Основы создания игр»: egame.hsbi.ru/