Новости с Эльбруса: Эльбрус-16С / вебинар Аэродиска / Эльбрус Линукс 6.0 / мой факап с CNews


10 выпуск новостей Эльбрус отсыпаю с горкой!

Вебинар компании Аэродиск про тесты производительности Эльбруса. 15.10.2020 в 15:00
mcst.ru/vebinar-okoloit-proizvoditelnost-sistem-khraneniya-dannykh-aerodisk-na-baze-processorov-elbrus

Релиз операционной системы «Эльбрус Линукс 6.0»
www.mcst.ru/elbrus_linux_6_release_statement

Скачать версию Эльбрус Линукс 6.0 х86-64 можно тут:
www.mcst.ru/elbrus_linux

МВД покупает 7770 ПК на Linux.
www.cnews.ru/news/top/2020-10-06_mvd_pokupaet_78_tysdeshevyh

Заместитель генерального директора МЦСТ о Постановлении Правительства и закупок ВК только на российский микропроцессорах с 2022 года
www.cnews.ru/news/top/2020-10-07_gosstruktury_zastavyat_zakupat

Микропроцессор Эльбрус-16С
mcst.ru/poluchen-pervyj-inzhenernyj-obrazec-mikroprocessora-elbrus16c

Эльбрус в Instagram: www.instagram.com/imaxai/
Эльбрус на сайте: www.imaxai.ru
Эльбрус во VK: vk.com/imaxairu
Эльбрус в Telegram: @imaxairu

ElbrusTV. Вокруг Эльбруса. Выпуск 1: начало. Константин Трушкин


В видео с официального канала ElbrusTV, где Константин Трушкин расскажет с самого начала о микропроцессорах и экосистеме компании АО «МЦСТ».

Прошу подписываться на официальный канал АО «МЦСТ» на Ютьюбе, www.youtube.com/user/ElbrusTV, мой же канал будет развиваться, несколько, в другую сторону. Но тоже про Эльбрусы)

Подписаться! www.youtube.com/user/ElbrusTV

Новые дыры в CPU Intel, процессор будущего от AMD и история про неудачную закупку проца от der8auer


goo.gl/whAZQC Подбор комплектующих для ПК с проверкой совместимости компонентов
Благодарим за предоставленную систему охлаждения www.evopc.ru
В этом видео говорим о процессорах, процессорах и еще раз процессорах. В процессорах Intel нашли новую уязвимость, на этот раз связанную с Hyper Threading. Ждать ли аналогичных уязвимостей SMT от AMD? Многослойные гетерогенные CPU-GPU-RAM-модули — как будущее ПК глазами AMD. Плюс в этом видео поговорим о неудачной закупке в caseking скальпированного процессора от der8auer, которую рассказал пользователь Reddit.

УБИЙЦА INTEL И AMD ИЗ КИТАЯ – [Кремниевые Секреты]


Вот вы и дождались нового выпуска кремниевых секретов. И сегодня мы с вами будем разбирать Китайский процессор на базе архитектуры Х86, который может стать убийцей Intel и AMD. Так ли это на самом деле? В сегодняшнем выпуске и разберемся. Приятного просмотра!

Сотрудничество: ikakprosto.ru@gmail.com

#intel #AMD #Hygon

Кузнецов С. Д. - Операционные системы - Основные понятия и концепции ОС


0:00:10 1. План курса. Рекомендуемая литература
0:13:50 2. Лекция 1. Введение
0:15:14 3. Понятие операционной системы
0:29:20 4. История эволюции вычислительных систем (1945 — н.в.)
2:23:15 5. Системные вызовы

Нейрографика - творческий метод трансформации XXI века / Павел Пискарев


РИТ 2017, Aletheia Business Conf

Тезисы:
conf.aletheia.business/2017/abstracts/2700.html

Пока я буду рассказывать и давать инструкции, вы будете на собственном опыте испытывать инструмент извлечения ресурсов там, где, казалось бы, зияет пустота невозможного.

Мы будем говорить о творчестве как сплаве намерения и технических приемов.
Мы будем говорить о мышлении – второй производной опыта.
Мы будем рисовать особым способом – методом нейрографики.

It is hard meetup. Евгений Коваленко – где и как hardware-компании искать клиентов


Онлайн-митап It is hard. Как работать hardware компании

Организаторы – Университет Иннополис (Россия) и Rozum Robotics (Белоруссия)

Трек 2. Внешнее окружение
Евгений Коваленко, Коммерческий директор в Rozum Robotics

Лекция Владимира Агарева «Игры: математика или искусство»


Игра — это результат работы большого количества разных специалистов: программистов, дизайнеров, художников, сценаристов и композиторов. Естественно, подобный человеческий ресурс дает возможность создавать продукты, которые в своей основе используют основы разных сфер, от антропологии, математики и психологии, до архитектуры, музыки, живописи и так далее.
В рамках лекции слушатели увидят примеры работы математических законов в природе, узнают, как связаны математические законы и произведения искусства, окунутся в историю игр и проследят их эволюцию от Древнего Египта до современных высокобюджетных блокбастеров. Лектор покажет, как математическая, визуальная и звуковая составляющие игры формируют уникальный игровой опыт, который и приводит к появлению вопроса, чего же в играх больше: математики или искусства?
Лектор — Владимир Агарёв, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов» Центра развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса. Креативный продюсер в компании Gaming Point.
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: game.hsbi.ru/
Дистанционная программа «Основы создания игр»: egame.hsbi.ru/