Было нечего делать, и решил навести порядок у себя в оптических дисках. Они вышли из употребления лишь несколько лет назад, но сколько неизвестной информации они в себе таят! Там и игры, и музыка, и софт, часть из которых записывал я сам на чистые болванки.
Ставьте лайки, подписывайтесь на канал и нажимайте на колокольчик, чтобы не пропустить новые видео!
Это финальный выпуск WIN WIN SHOW. На протяжении всего сезона ребята участвовали в разного рода вызовах.
Каждый делал что-то впервые, чтобы проявить вcе свои качества предпринимателя в условно лабораторных условиях.
Если ты смотришь с первого выпуска, надеемся, к этому времени сможешь ответить на вопросы: как привлечь инвестиции в бизнес, как убедить инвестора, как начать бизнес без денег.
Понятно, что в формате шоу тебе как зрителю невозможно дать подробную пошаговую инструкцию по привлечению денег для бизнеса.
Но задача была в том, чтобы показать, сколько денег и в какие бизнесы готовы инвестировать, а главное — каким людям готовы помогать инвестициями и что важно для инвестора при принятии решения.
Если ты внимательно анализировал(а), то точно поймешь все, что мы хотели донести. Или просто получишь удовольствие от просмотра, мы на это надеемся.
Пиши ниже, что думаешь об этом шоу, будет интересно прочитать любые мысли.
P. S. Мы не прощаемся!
Также все видео по порядку есть в плейлисте, им удобно делиться с друзьями, чтобы не путаться с очередностью серий: www.youtube.com/watch?v=QR70M6sszWU
Друзья, в этом видео я расскажу вам о том, что такое Git, зачем он нужен, как его использовать и как с его помощью оптимизировать и упростить работу в команде. Мы поговорим обо всех особенностях использования этого инструмента и я наглядно покажу как с ним работать.
Что такое git?
Git — это система контроля версий, а если сказать простым языком то это программа, инструмент, которая позволяет нам фиксировать наши изменения в коде, а также благодаря этой фиксации позволяет нескольким людям или даже командам вместе слажено и параллельно работать над каким-то программным продуктом.
Представьте что вы пишите программу и у вас есть какая-то функция, которая допустим сохраняет информацию информацию о пользователе в базу данных, и для этого сохранения вам естественно нужна логика которая собственно это сохранение будет делать. Вот вы написали код, все круто все работает. Как сделать своего рода сохранение как в компьютерной игре которое сможет зафиксировать прогресс?
Git — это как раз такая программа, такая система, которая позволяет эти сохранения создавать и потом управлять ими, менять, возвращаться к ним, удалять и переписывать их, такая фиксация в терминах Git-а называется `commit`
Проще всего гит представлять по аналогии либо с компьютерной игрой и ее сохранениями либо с таким роботом-фотографом, который в любой момент который вы ему скажете сделает так сказать фотографию ваших файлов с которыми вы работаете, зафиксирует их состояние на текущий момент, и затем любой момент может вам сказать поменялось ли что-то в этих файлов с момента прошлой «фиксации».
Git собственно так и делает, вы говорите ему команду, он запоминает состояние ваших файлов на текущий момент присваивая ему специальный номер вот это снимка, там называемый `commit hash`.
Commit hash — набор символов которые уникально идентифицируют сохранение состояния файлов в конкретный момент времени;
Что такое ветки в гите и как их использовать?
В git также используется так называемая система веток, представьте себе что ветка, так называемая branch — это маршрут по которому едет поезд, а каждая его остановка, сохранение состояния это коммит. То есть когда мы начинаем разрабатывать какую-то задачу, пишем код нам нужно идти с точки А в точку Б, у нас скажем пустой файл, а потом постепенно наш код начинает эволюционировать и он со временем начинает что-то внятное делать.
Так вот этот процесс разработки можно представить по той же аналогии с поездом, поездвыезжает с точки А и ему нужно доехать до точки Б, и этот маршрут он будет ехать по своему пути (в нашем случае это и будет ветка нашего git), а также по пути ему надо останавливаться чтобы фиксировать свой прогресс по маршруту, это и будут коммиты в нашем случае, то есть мы пишем код в рамках ветки и делаем коммиты, для того чтобы сохранять наш прогресс внутри метки.
Как его используют команды?
Как такой подход позволяет нам распараллелить работу разных людей и команд и сделать их более продуктивными? Все дело в том что когда мы работаем над каким-то проектом и нескольоко людей пишут код они во 1 могут одновременно менять одни и те же файлы.
Так вот фишка гита в том что каждый разработчик может сам себе создать такую ветку, уникальный маршрут поезда на пути которого будут свои уникальные остановки, то есть свои уникальные коммиты этого разработчика, и эта ветка она будет скажем так принадлежать одному человеку и там он будет фиксировать все свои изменения, делать коммиты.
И все сводится к достаточно простой логике, у нас есть какой-то код который нам надо написать, мы сделали новую ветку, по пути того как мы разрабатываем мы в этом ветке делаем коммиты чтобы зафиксировать изменения, как только мы понимаем что у нас все готово, нам нужно объединится с другими разработчиками, скажем так сделать так чтобы наши изменения ехали по общему маршруту, то мы просто сливаем все наши коммиты из нашей ветки в общую. По аналогии с поездами можно представить что у нас есть какая-то главный поездной маршрут в котором есть все наши остановки, коммиты из всех веток. Таким образом все довольно просто, сделали ветку, написали код попутно фиксируя изменения коммитами, после того как закончили, слили все наши изменения в общую ветку чтобы эти коммиты, эти изменения были доступны всем другим разработчикам.
00:00 Начало
1:03 — Git — что это?
2:52 — Что такое Git commit
4:09 — Ветки или «branch» что это такое?
5:27 — Как команды используют Git?
7:49 — Как применять Git в работе. Практика.
7:57 — Новый репозиторий. (Git init)
9:17 — Создание файла и коммита. (Git commit)
11:46 — Сохранение файлов (Git commit -m)
12:46 — Как работают с ветками и какими они бывают.
14:51 — Создание develop ветки, и ветки для работы ( Git checkout -b feature)
17:06 — Как новый файл добавляется в Git
19:39 — Откат к коммиту (Git reset)
20:44 — Слив на одну ветку (Git merge)
В этом видео разберем одну из типичных задач на собеседовании junior java или junior javascript разработчика. Я покажу вам некоторые фишки, которые позволят лучше проходить кодинг интервью, а также покажу техническое решение задачи.
Обновленная версия лекции с более качественным звуком.
IP-адреса — это глобальные адреса, используемые в стеке протоколов TCP/IP. Широко используются в Интернет.
Используются для уникальной идентификации компьютеров в составной сети.
Существует две версии протокола IP:
— IPv4: адрес 4 байта
— IPv6: адрес 16 байт
Длина адреса IPv4 – 4 байта, 32 бита.
Форма представления: 4 десятичных числа 0-255, разделенных точками.
Подсеть (IP-сеть, сеть, subnet) – множество компьютеров, у которых старшая часть IP-адреса одинаковая.
Структура IP-адреса:
— Номер подсети – старшие биты
— Номер хоста (компьютера в сети) – младшие биты
Маска подсети показывает, где в IP-адресе номер сети, а где хоста. Структура маски:
— Длина 32 бита.
— Единицы в позициях, задающих номер сети.
— Нули в позициях, задающих номер хоста.
Формы записи маски:
— Десятичное
— В виде префикса
Мой канал с краткими и понятными объяснениями сложных тем в ИТ и компьютерных науках — goo.gl/kW93MA