0.00
0 читателей, 4902 топика

История видеигр (80-е): Игровые компьютеры #6


В этом выпуске вы узнаете о кризисе видеоигр 1983-го года и о появлении первых игровых компьютеров.

Текст читал: www.youtube.com/channel/UC5SHJdgjgUyMfmmRpKuZukA
Сайт: gameinstitute.ru

Плейлист «История видеоигр»: www.youtube.com/playlist?list=PLlTCV4owHYlRYhj7ukiMqGrb9acNc1CEh

Мы в ВК: vk.com/nht_group
Мы в Steam: steamcommunity.com/groups/nht-group
Twitter: twitter.com/RiddleRiderOne

Приятного просмотра!

Как кэш процессора L3 влияет на игры?


Магазин компьютерных комплектующих: itplanet.zp.ua/

Тестовый стенд:
Intel Core i7-6700k Skylake: goo.gl/NXBXQ1
Intel Core i3-6100 Skylake: goo.gl/0wKXmO
MSI Z170A Gaming M5: goo.gl/sm5XAb
MSI GTX 970 Gaming 4G goo.gl/YF6aap
HyperX Fury DDR4 2400Mhz 8GB: goo.gl/zR6zz8
Cryorig R1 Ultimate — goo.gl/mC4PHQ
Fractal Design Integra M 550W: goo.gl/w9nim5

Что такое кэш процессора: goo.gl/xr82I1
— Группа PC Life: VK: vk.com/pc_life_club
Игровой канал Again in Game: www.youtube.com/janickingame
Партнерская программа: youpartnerwsp.com/join?14372
— Решил наглядно показать, как объем кэша процессора третьего уровня, влияет на производительность в играх.
Надеюсь будет интересно.

WebMoney:
R738989693324
U648577707525
Z518102094456

Yandex.Money:
410013032697437

002. Архитектура ЭВМ - Виктор Ашик


Лекция рассчитана на начинающих системных администраторов *nix систем. Дополнительные материалы:

Лекции Intuit.ru по теме «Архитектура ЭВМ»
А.П. Жмакин Архитектура ЭВМ, 2010
Э. Таненбаум Архитектура компьютера, 2007

ElbrusTV: Вокруг Эльбруса. Выпуск 2: новости самоизоляции ответы на вопросы. Константин Трушкин


В данном ролике c YouTube-канала ElbrusTV Константин Трушкин, заместитель генерального директора по маркетингу расскажет о последних новостях и событиях в мире экосистемы программно-аппаратной платформы Эльбрус, а так же ответит на вопросы из предыдущего видео Константина под названием «Вокруг Эльбруса. Выпуск 1: начало. Константин Трушкин», ссылка на видео:

youtu.be/AQNxg7all10

ElbrusTV: www.youtube.com/user/ElbrusTV/videos

Эльбрус на сайте: www.imaxai.ru
Эльбрус во VK: vk.com/imaxairu
Эльбрус в Instagram: www.instagram.com/imaxai/
Эльбрус в Telegram: @imaxairu

Вторая часть интервью с преподавателем ШАД Яндекса и руководителем YT Максимом Бабенко — 05.06.2020


Вторая часть интервью с Максимом Бабенко. Максим — преподаватель и заместитель директора отделения компьютерных наук ШАДа, сотрудник Яндекса с 13-летним стажем и руководитель службы разработки YT (MapReduce-системы Яндекса для распределённых вычислений).

Первая часть: youtu.be/TQLipXzWD4Q

0:05 О выгорании и о том, как на него реагировать

1:34 О постоянной работе из дома, о допустимом количестве встреч в неделю, о том, почему лучше написать кусок кода, чем поучаствовать во встрече, и как такая модель сказывается на росте команды

03:08 О том, кто сильнее всего повлиял на Максима

03:41 О развилке в дальнейшем росте, когда ты уже руководитель службы, о том, почему по мере вертикального роста важно продолжать делать что-то руками, и о том, зачем вообще люди растут

04:59 О чтении научных статей без глубокой причины

05:39 О поступлении в МГУ: как Максим не смог попасть на ВМК, как в качестве «промежуточного варианта» поступил на мехмат и почему решил остаться

08:08 Почему стоит преподавать и как преподавание повышает скиллы?

09:12 О втором месте на чемпионате по программированию и о том, как поиск бага за минуты до конца соревнования укрепляет твою будущую стрессоустойчивость в компании

11:32 Как изменился Яндекс за 12 лет?

12:20 О том, как Максим описывает на собеседовании ваши будущие страдания и почему в инфраструктуре остаются работать только те, кто правда этого хочет :)

13:02 О work-life balance

13:44 О важности сна и других способах быть эффективным (например, оценивать свои коммиты свежим взглядом)

15:56 О сложностях в переезде за границу и об уникальности работы

16:48 О том, почему важно не сжигать мосты и найти своё value

Сколько часов в день может работать программист?


Хотя программистов и называют технарями, а не гуманитариями, их работа —очень творческая. Сколько времени в день можно писать код? Сколько времени нужно, чтобы о нем подумать? Применим ли к программистам восьмичасовой рабочий день? На этот вопрос отвечают сотрудники нижегоросдкого и московского офисов Яндекса.