Инвестирование для начинающих: как сделать первые шаги на бирже и не прогореть. Начинающий инвестор — желанная добыча для акул финансовой индустрии, поэтому помните: на первом этапе главное — не заработать и разбогатеть, а сохранить свои деньги.
Поддержать канал: www.donationalerts.com/r/investfuture
Содержание:
1:30 — Подключение SFML.
1:57 — Проектирование каркаса проекта.
2:46 — 2D карта, камера и управление.
3:15 — Ray cast и получение 3D изображения.
6:43 — Управление мышью.
7:20 — Текстурирование.
9:42 — Оружие.
11:22 — Коллизия камеры со стенками.
14:38 — Меню игры.
15:17 — Зеркала и стены разной высоты.
17:50 — Игровые звуки.
19:03 — Противник и обработка выстрелов.
20:05 — Multiplayer.
21:24 — Проектирование карты для сражений.
22:40 — Результаты.
23:33 — Как запустить игру?
24:01 — GitHub и планы на будущее.
Загадка для самых внимательных: найдите таймкод, где есть 25-й кадр (зеленый) и пришлите в директ инстаграма. С первым я свяжусь.
Мы начнем с установки необходимой библиотеки, рисования объектов и управления камерой с клавиатуры. После этого мы научимся строить 3D изображение, добавим освещение и управление мышью. Далее мы реализуем текстурирование и сделаем нашу игру светлой и красивой. В такую игру уже захочется поиграть.
Мы добавим объекты разной высоты, скины, оружия и врагов, а также зеркала, в которых будет видно отражение объектов. А потом посмотрим, что будет, если поставить два зеркала напротив друг друга. Ну и в конце концов, мы добавим онлайн в игру, чтобы можно было играть с другом.
В предыдущем ролике я показал, как можно с помощью алгоритма ray-cast и консольной графики сделать простую бродилку. В этот раз я захотел написать полноценную игру. Конечно, можно писать игру на Unity 3D или каком-нибудь другом движке, который предоставляет огромные возможности, но я захотел сделать всё сам и самостоятельно написать движок для игры.
В качестве основы я выбрал библиотеку SFML, которая позволяет рисовать линии, многоугольники и окружности. Также она дает возможность удобного использования клавиатуры, добавления звуков и загрузки изображений. В общем все, что нужно для того, чтобы писать игру и не заморачиваться над не существенными деталями на низком уровне.
Этот проект я не забрасываю и буду развивать его дальше. Вы можете предлагать всевозможные дополнения в игру, и я с радостью добавлю понравившиеся мне фитчи.
По мере возможности я стараюсь отвечать на каждый ваш вопрос, но зато я точно читаю абсолютно все ваши комментарии. Так что добро пожаловать, делитесь мнением или темой, которая вам показалось интересной или непонятной. Тут рады каждому новому Вектозаврику.
Центр «Специалист» при МГТУ Баумана начинает цикл бесплатных семинаров, посвященных логическим функциям в экселе. Тема сегодняшнего урока — функция ЕСЛИ в Excel.
Вы узнаете в каких случаях применение функции ЕСЛИ в экселе наиболее целесообразно, поймете в чем заключается разница при использовании «полной» и «неполной» версии «ЕСЛИ» и, конечно, увидите применение функции ЕСЛИ на наглядных примерах.
Бесплатный урок Excel ведет сертифицированный инструктор Microsoft, обладатель престижных международных статусов Office Excel Expert и Office Word Expert Елена Владимировна Сидорова.
Обучение ExceL в авторизованном Microsoft учебном центре «Специалист». Только сертифицированные преподаватели Microsoft. Начните с 1-го уровня, если вы новичок в экселе, или возьмите 2-3 уровни, если хотите повысить свою квалификацию.- www.specialist.ru/product/excel-courses?utm_source=youtube
Всем привет! После видео с подарком автомобилей Сантафе и Каризмы нуждающимся, нам на почту и мне в личку стало приходить огромное количество писем с просьбами подарить автомобиль. Сообщения и просьбы разные, но среди множества писем мы натолкнулись на письмо от некого Александра (Саня DIY), мимо которого мы просто не смогли пройти мимо. Почему?! Смотрите в видео. Приятного просмотра!)
Линус Торвальдс дважды перевернул мир технологий — сначала с помощью ядра Linux, на базе которого работает интернет, затем с помощью Git — системы управления исходным кодом, которой пользуются разработчики всего мира. В эксклюзивном интервью куратору TED Крису Андерсону, Торвальдс открыто говорит о чертах своего характера, которым он обязан своей уникальной философией в программировании и в жизни.
Перевод: Анастасия Барская
Редактура: Алексей Малов
Научный редактор: Александр Штанг
Озвучка: Дмитрий Машкович, Сергей Васильев
Монтаж звука: Андрей Фокин
Монтаж видео: Джон Исмаилов
Обложка: Глеб Брайко
Орёл и Решка. Перезагрузка-3 в курортном и портовом городе на юге Турции — Анталии! Анталия для нашего человека — это уже как дом родной, куда каждый год миллионы туристов заманивают таким сладким словом «all inclusive». Но Антон Птушкин и Настя Ивлеева докажут вам — Анталия может быть и другой. А еще мы вам покажем одно из чудес Турции — Каппадокию и волшебные танцы воздушных шаров на рассвете.