Я периодически участвую в конкурсах по скоростной разработке игр. Они же гейм-джемы, они же хакатоны — как хотите. В этом видео я покажу вам процесс создания игры для Ludum Dare — одного из самых известных и массовых гейм-джемов.
Содержание:
00:00-02:37 — Что вообще происходит?
02:37-09:30 — Придумываем идею игры
09:30-15:05 — Составляем план
15:05-18:02 — Добавляем рельсы на карту
18:02-20:30 — Движение поезда, стрелки
20:30-23:28 — Прикручиваем камеру
23:28-25:46 — Рисование рельсов в 3д
25:46-29:20 — Движение камеры вдоль рельсов
29:20-32:00 — Перевод стрелок по нажатию кнопки
32:00-33:35 — Фикс плавного поворота камеры
33:35-35:50 — Проектируем уровень
35:50-40:26 — Строим уровень
40:26-44:26 — Допиливаем рендеринг
44:26-49:39 — Последние штрихи
49:39-55:50 — Итоги конкурса
55:50-59:32 — Заключение
Как работает микропроцессор — вопрос, которым задаются люди, стремящиеся к познанию. В этом видео представлены основные элементы микропроцессора и принцип их работы.
Мы снова возвращаемся к истории компьютерной музыки, на этот раз под предметным стеклом — Commodore Amiga. Амига появилась летом 1985 года и предлагала многозадачность, графический пользовательский интерфейс, возможность вопроизводить четыре канала цифрового звука и другие инновации. И это когда NES и Commodore 64 правили бал. О том как развивалась платформа, во что на ней можно поиграть и что послушать вы сможете узнать из этого выпуска! Мы расскажем об эволюции звука на Амиге, появление трекеров и модулей, выдающихся музыкантах и играх тех лет.
0:00 Alien Breed
0:33 Another World
1:09 Badlands
1:41 Barbarian
2:16 Batman — The Movie
2:52 Battle Chess
3:25 Beach Volley
4:01 Buggy Boy
4:35 Cannon Fodder
5:07 Chaos Engine
5:42 Elite
6:18 Fire
Универсальный совет, который поможет любому пользователю компьютера, независимо от выбора операционной системы — это изучить метод слепой печати на клавиатуре.
__«Юзер, печатающий на клавиатуре вслепую, быстро и без ошибок, больше похож на кулхацкера, чем тот, кто печатает одним пальцем в Kali Linux»__
Скоро тренинг: “Шаблоны разработки корпоративных приложений” 10-11 и 17-18 ноября 2018 года в Киеве и в он-лайне.
Регистрация: bit.ly/2JFws7s
(для тех, кто принимал участие в предыдущем тренинге — скидка 10%)
Без чего было не возможно появление смартфонов компании Apple – iPhone? Правильно, без операционной системы iOS. В этом видео я расскажу весь путь системы от iOS 1.0 (iPhone OS 1.0) до ожидаемой iOS 13. Мобильная операционная система iOS развивалась по-этапно, из версии к версии нам давали все больше и больше возможностей. Сейчас это кажется удивительным, но возможность поставить обои на рабочий стол появилась только в iOS 4. В этом ролике я предлагаю окунутся в историю и посмотреть на эволюция операционной системы iOS (от iOS 1.0 до iOS 13).