Канал ТехноЭксперт — goo.gl/P99aqs
Группа Вконтакте — vk.com/murkmurkov
Мой лайв канал, подписывайтесь — goo.gl/VfzFJ6
Мой инстаграм — www.instagram.com/maddy_murk/
За превью спасибо каналу — youtube.com/splinedev
— В данном видео я буду собирать компьютер из далекого 1998 года на базе сокета 7 и процессора Pentium MMX 266mhz с видеокартой S3 Virge на 4 мб и жестким диском 3.6 гб
Судьба данного ретро проекта будет полностью зависеть от вас — напишите в комментарии что бы вы хотели увидеть в следующей серии об этом ПК. Самые интересные предложения будут реализованы.
Ставьте лайки, подписывайтесь — приятного просмотра.
Решил записать историю операционной системы Windows, а конкретно в этом ролике разговор пойдет об ее самых ранних версия — 1.х/2.х/3.х и в целом о концепции графического взаимодействия с машиной!.. Тут не будет какого-то поклонения Windows или же компании Microsoft в целом :-) любопытна сама история и технические детали.
Фильм The Rope II снимался на протяжении 4-х лет в Китае, США, России, Испании, Франции и Швейцарии.
Картина расскажет вам о путешествиях и прыжках в уникальных местах нашей планеты.
Китай- для многих из нас это другая планета, место о котором мы знаем лишь: дешевая электроника, чай, лапша и рис. А ведь в Китае есть и горы и самые высокие мосты в мире и еще много чего.
США- другой континент. Страна наполненная духом свободы и кино. Поэтому снимать наш фильм там было сплошным удовольствием. Хотите увидеть нереальные красоты национальных парков США и прыжки в них? Тогда скорее жмите не PLAY.
Испания — это не только ласковое море, Барселона, Гауди и паэлья, но и потрясающие 300-метровые скалы, с которых нам удалось попрыгать.
Самым сложным из пяти экспедиций был испанский проект. У нас были проблемы с ветром и погодой, камнепадами, копами, птицами и прочими жителями этих скал, но несмотря на них, мы прыгнули в Los Mallos De Riglos, и это были незабываемые 2 недели для всей команды.
Франция и Швейцария. Две страны имеющие множество богатств, но пожалуй самое главное из них это альпы. Красивейшие горы, зеленые ландшафты, милые домики, старинные мосты, коровы будто с фотографии и множество еще чего.
В написании саундтрека к фильму принимали участие музыканты Noize MC.
При поддержке:
— Dakine Russia (одежда и рюкзаки)
— Ford Russia (автомобили в экспедициях)
— Gorilla Energy Drink (наш энергетический спонсор)
— Черехапа (страховка всех наших рисков)
— GoPro Russia (экшн-камеры)
— Beal Ropes (лучшие в мире верёвки)
— DC Russia (обувь)
— Альтуризм (снаряжение для всех наших экспедиций)
Экранизация бестселлера Фредрика Бакмана и одна из самых кассовых картин в истории шведского кино.
Кто же он такой, этот самый Уве? Пожилой въедливый ворчун, достающий соседей вечными придирками. Он впадает в ярость при виде брошенного не туда мусора или неправильно припаркованной машины. И кроет на чем свет стоит легкомысленную семейку новоселов, в которой папаша и гвоздя вбить не способен. Зато Уве умеет все: виртуозно втиснуть свой «сааб» между крыльцом и почтовым ящиком, починить батарею, выколотить скидку у самого прижимистого торговца. В доме и в гараже у него всегда идеальный порядок. Как и в мыслях. Вот только зачем ему пистолет или крюк в потолке, или пригоршня снотворных? Возможно, ответ знает приблудный котище. Его не склонный к сантиментам Уве гнал-гнал, да так и не прогнал…
Мы встретились с креативным директором Gaijin Entertainment Кириллом Юдинцевым и, наконец, смогли задать вопросы человеку, непосредственно знакомыми не только с процессом разработки игры, но и с разработкой игрового движка, то есть, речь идет об опыте достаточно тесного взаимодействия с железом при создании движка Dagor (War Thunder) и портировании War Thunder на Linux и консоли. Изначально план был поговорить о Flatpack, Lutris, Proton, Wine и Vulkan, и перспективах разработки игр под линукс, стоимости, сложности и linux-гейминге/геймдэве в целом. Все это должно было стать частью грядущего видео про развитие Linux за последние два года. Но, мы также поговорили о перспективах рейтрейсинга, новых видеокартах нвидия Nvidia GeForce RTX, подходе интел к разработке драйверов для графики, «занижении» производительности старых видеокарт в новых драйверах, загруженности и недогруженности потоков в многоядерных процессорах и много чем ещё. Материала получилось много, и мы решили сделать на его основе отдельное видео. Приятного просмотра.
Ссылки для быстрого перехода:
SteamOS и разработка под Linux 01:35
Откровения о проблемах с поддержкой игр 03:49
Кто и за что платит 06:49
Поддержка Linux, Wine или Vulkan 10:01
Видеокарты Intel 15:10
О драйверах и снижении производительности 17:10
О причинах недогруженных потоков в процессорах 21:54
Трассировка лучей в играх 37:41
В этом видео я покажу как полностью очистить браузеры Google Chrome, Mozilla Firefox и всех других на их движке, от вирусов, лезуших сайтов, вредоносной рекламы, байду и прочих браузерных зловредов. Данный метод универсален и подойдет для всех операционных систем Windows, начиная с XP до 10 и для большинства браузеров. Этим методом можно удалить 99% всей гадости.