16 бит тому назад - Консоль Apple Pippin


История консоли Apple Pippin, выпускавшаяся компаниями Bandai и Katz.
16-bits.ru

Наша группа ВКонтакте, которая обновляется каждый день:
vk.com/gamesbusters
Свежие новости, скидки на игры, пополняемые альбомы и чат на стене! Вступай!

16 бит тому назад - GoldSrc и Source


Краткая история появления движка GoldSrc, эволюция движка Source, а так же кое-что об их странных названиях.
16-bits.ru

Наша группа ВКонтакте, которая обновляется каждый день:
vk.com/gamesbusters
Свежие новости, скидки на игры, пополняемые альбомы и чат на стене! Вступай!

16 бит тому назад - Atari Jaguar


Выпуск посвящен предпосылкам и истории приставки Atari Jaguar (с минимальным обзором самой приставки).
16-bits.ru

Наша группа ВКонтакте, которая обновляется каждый день:
vk.com/gamesbusters
Свежие новости, скидки на игры, пополняемые альбомы и чат на стене! Вступай!

Сколько стоит ТВОЯ ЖИЗНЬ? — ТОПЛЕС


В уходящем 2020 мы поняли, что человеческая жизнь для самого человека и его родственников бесценна. А сколько она стоит для общества и государства?

Из выпуска вы узнаете, сколько давали за душу крепостного, и какие р@бы существуют до сих пор, сколько налогов мы на самом деле платим в России, какое изобретение оказалось дороже жизни человека, и чья жизнь стоит дороже всего.

2020 уходит, а мы остаемся: ждите еще два выпуска до конца года.

В выпуске использованы кадры с Бастой: www.youtube.com/user/gazgolder
Киевстонером: www.youtube.com/channel/UCLfl0-wKIqC2g0d_brWv_Yg

↓↓↓

ДОПОЛНИТЕЛЬНУЮ ИНФОРМАЦИЮ К ВЫПУСКУ ИЩИ ЗДЕСЬ:

TELEGRAM ► t.me/toplesofficial
ГРУППА VK ► vk.com/toples_show

Я В VK ► vk.com/yanlapotkov
INSTAGRAM ► www.instagram.com/yan_lapotkov/

↓↓↓

Смотрите больше видео:
КОСМОС ► goo.gl/uCkfD3
ТЕХНОЛОГИИ ► goo.gl/vLdH2H
ИГРЫ ► goo.gl/17LhoN
ЗАГАДКИ ► goo.gl/ZUgWGD
СТРАХ ► goo.gl/b6fu5K
КУЛЬТУРА ► goo.gl/jn93tz
ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНЫЕ ► goo.gl/Prcrtj

Реклама, сотрудничество: toples.show@gmail.com

#ТОПЛЕС #ЯНТОПЛЕС #ЯНЛАПОТКОВ #TOPLES

ИСТОЧНИКИ: bit.ly/toples_value_of_life

Над выпуском работали:
Ян Лапотков
Вадим Куликов
Александр Щербак
Андрей Алексин
Андрей Савельев
Павел Жданов
Александр Репецкий
Катя Адаричева
Opsi
Уровень Бог

О загруженности потоков, новых видеокартах, Proton, Vulkan и Linux-гейминге - с Кириллом Юдинцевым


Получайте кэшбэк от наших друзей и партнеров LetyShops — letyshops.com/PROHi-Tech
Если хотите порт Adobe Premiere под Linux, голосовать тут adobe-video.uservoice.com/forums/911233-premiere-pro/suggestions/34146058-linux-support
Донаты www.donationalerts.ru/r/prohitec (QIWI, банковские карты и т.д.)
Устанавливайте расширение, чтобы не забывать про кэшбэк — letyshops.com/PROHi-Tech-ext

Мы встретились с креативным директором Gaijin Entertainment Кириллом Юдинцевым и, наконец, смогли задать вопросы человеку, непосредственно знакомыми не только с процессом разработки игры, но и с разработкой игрового движка, то есть, речь идет об опыте достаточно тесного взаимодействия с железом при создании движка Dagor (War Thunder) и портировании War Thunder на Linux и консоли. Изначально план был поговорить о Flatpack, Lutris, Proton, Wine и Vulkan, и перспективах разработки игр под линукс, стоимости, сложности и linux-гейминге/геймдэве в целом. Все это должно было стать частью грядущего видео про развитие Linux за последние два года. Но, мы также поговорили о перспективах рейтрейсинга, новых видеокартах нвидия Nvidia GeForce RTX, подходе интел к разработке драйверов для графики, «занижении» производительности старых видеокарт в новых драйверах, загруженности и недогруженности потоков в многоядерных процессорах и много чем ещё. Материала получилось много, и мы решили сделать на его основе отдельное видео. Приятного просмотра.

Ссылки для быстрого перехода:
SteamOS и разработка под Linux 01:35
Откровения о проблемах с поддержкой игр 03:49
Кто и за что платит 06:49
Поддержка Linux, Wine или Vulkan 10:01
Видеокарты Intel 15:10
О драйверах и снижении производительности 17:10
О причинах недогруженных потоков в процессорах 21:54
Трассировка лучей в играх 37:41