В этом видео разберем одну из типичных задач на собеседовании junior java или junior javascript разработчика. Я покажу вам некоторые фишки, которые позволят лучше проходить кодинг интервью, а также покажу техническое решение задачи.
В этом ролике я расскажу вам чем отличаются Junior, Middle, Senior и Team Lead. Какие обязанности они выполняют и какие роли у них в командах.
А также дам свою оценку тому, сколько времени нужно инвестировать для того, чтобы дойти до каждого из этих грейдов.
=========================
Ссылки на соц. сети:
На машина по главному острову архипелага Окинава. Дороги и автомобили. Американская военная база и как к ней относятся местные жители? Почему Окинава не такая популярная как Гавайи и чего там не хватает туристу?
**********
Станьте спонсором канала и получите возможность смотреть видео первым, смотреть стримы в записи и задавать вопросы и получить доступ к экслюзивному контенту. www.youtube.com/channel/UC1AhzkpXFX6_kAc7niTcc3w/join
**********
Влог о Японии — Все что вы хотели знать о жизни в Японии
Обновленная версия лекции с более качественным звуком.
IP-адреса — это глобальные адреса, используемые в стеке протоколов TCP/IP. Широко используются в Интернет.
Используются для уникальной идентификации компьютеров в составной сети.
Существует две версии протокола IP:
— IPv4: адрес 4 байта
— IPv6: адрес 16 байт
Длина адреса IPv4 – 4 байта, 32 бита.
Форма представления: 4 десятичных числа 0-255, разделенных точками.
Подсеть (IP-сеть, сеть, subnet) – множество компьютеров, у которых старшая часть IP-адреса одинаковая.
Структура IP-адреса:
— Номер подсети – старшие биты
— Номер хоста (компьютера в сети) – младшие биты
Маска подсети показывает, где в IP-адресе номер сети, а где хоста. Структура маски:
— Длина 32 бита.
— Единицы в позициях, задающих номер сети.
— Нули в позициях, задающих номер хоста.
Формы записи маски:
— Десятичное
— В виде префикса
Мой канал с краткими и понятными объяснениями сложных тем в ИТ и компьютерных науках — goo.gl/kW93MA
На киевской партнерской конференции 1С-Битрикс Александр Сербул рассказал о сути гибких методологий проектирования и разработки, их практическом применении, подводных камнях и непростых, но эффективных компромиссах, позволяющих победить.
Андрей Владимирович Курпатов — президент Высшей школы методологии и основатель интеллектуального кластера «Игры Разума», автор более сотни научных работ, двенадцати монографий и более трёх десятков популярных книг по психотерапии, философии и методологии, изданных совокупным тиражом больше 5 миллионов экземпляров, один из самых читаемых колумнистов «Сноба» snob.ru/profile/28843/blog